Costo económico de la rehabilitación con sistemas robóticos y de realidad virtual en personas con trastornos neurológicos: una revisión sistemática Return List Contact Author Open URL Article Author´s name Cano-de-la-Cuerda, R., Blázquez-Fernández, A., Marcos-Antón, S., Sánchez-Herrera-Baeza, P., Fernández-González, P., Collado-Vázquez, S., Jiménez-Antona, C., y Laguarta-Val, S. Article title in Spanish Costo económico de la rehabilitación con sistemas robóticos y de realidad virtual en personas con trastornos neurológicos: una revisión sistemática Article title in English Economic Cost of Rehabilitation with Robotic and Virtual Reality Systems in People with Neurological Disorders: A Systematic Review Name of journal Journal Of Clinical Medicine Year of publication 2024 Volume of the journal 13(6) Pages of the journal 1531 Keywords cost minimization, cost-effectiveness, cost utility, cost benefit, economic cost, neurological disorders, robotic, y virtual reality DOI 10.3390/jcm13061531 Summary in Spanish Antecedentes : La prevalencia de los trastornos neurológicos está aumentando en todo el mundo. En las últimas décadas, la rehabilitación convencional para personas con trastornos neurológicos se ha reforzado con el uso de dispositivos tecnológicos (robots y realidad virtual). El objetivo de esta revisión sistemática fue identificar la evidencia sobre el costo económico de la rehabilitación con dispositivos robóticos y de realidad virtual para personas con trastornos neurológicos a través de una revisión de las publicaciones científicas de los últimos 15 años. Métodos : Se realizó una revisión sistemática sobre estudios de evaluación económica parcial (descripción de costos, análisis de costos, descripción de costos y resultados) y completos (minimización de costos, costo-efectividad, costo-utilidad y costo-beneficio). Se siguieron las pautas de Preferred Reporting Items for Systematic Reviews and Meta-Analyses (PRISMA). Las principales fuentes de datos utilizadas fueron PubMed, Scopus y Web of Science (WOS). Se consideraron para su inclusión en esta revisión los estudios publicados en inglés durante los últimos 15 años, independientemente del tipo de trastorno neurológico. El instrumento de evaluación crítica del Instituto Joanna Briggs para la evaluación económica y los Estándares Consolidados de Informes de Evaluación Económica de Salud (CHEERS) se utilizaron para analizar la calidad metodológica de todos los artículos incluidos. Resultados : Se incluyeron un total de 15 estudios en esta revisión. Diez artículos se centraron en la robótica y cinco en la realidad virtual. La mayoría de los estudios se centraron en personas que experimentaron un accidente cerebrovascular. El dispositivo robótico utilizado con mayor frecuencia en los artículos incluidos fue InMotion ® (Bionik Co., Watertown, MA, EE. UU.), y para aquellos centrados en la realidad virtual, todos los artículos incluidos utilizaron sistemas de realidad virtual semiinmersivos, siendo las consolas de videojuegos comerciales (Nintendo Wii ® (Nintendo Co., Ltd., Kioto, Japón) y Kinect ® (Microsoft Inc., Redmond, WA, EE. UU.)) las más utilizadas. Los estudios incluidos presentaron principalmente resultados de minimización de costos y una descripción general de los costos por intervención, y hubo disparidades en términos de población, entorno, dispositivo, protocolo y los resultados de costos económicos evaluados. En general, la calidad metodológica de los estudios incluidos fue de nivel moderado. Conclusiones : Existe controversia sobre el uso de la robótica en personas con trastornos neurológicos en un contexto de rehabilitación en términos de minimización de costes, coste-efectividad, coste-utilidad y coste-beneficio. Los dispositivos de realidad virtual semiinmersiva podrían suponer un ahorro (derivado fundamentalmente de los bajos precios de los sistemas analizados y de los servicios de transporte si se aplican a través de programas de telerehabilitación) respecto a las intervenciones en clínica. Summary in English Background: The prevalence of neurological disorders is increasing worldwide. In recent decades, the conventional rehabilitation for people with neurological disorders has been often reinforced with the use of technological devices (robots and virtual reality). The aim of this systematic review was to identify the evidence on the economic cost of rehabilitation with robotic and virtual reality devices for people with neurological disorders through a review of the scientific publications over the last 15 years. Methods: A systematic review was conducted on partial economic evaluations (cost description, cost analysis, description of costs and results) and complete (cost minimization, cost-effectiveness, cost utility and cost benefit) studies. The Preferred Reporting Items for Systematic Reviews and Meta-Analyses (PRISMA) guidelines were followed. The main data sources used were PubMed, Scopus and Web of Science (WOS). Studies published in English over the last 15 years were considered for inclusion in this review, regardless of the type of neurological disorder. The critical appraisal instrument from the Joanna Briggs Institute for economic evaluation and the Consolidated Health Economic Evaluation Reporting Standards (CHEERS) were used to analyse the methodological quality of all the included papers. Results: A total of 15 studies were included in this review. Ten papers were focused on robotics and five on virtual reality. Most of the studies were focused on people who experienced a stroke. The robotic device most frequently used in the papers included was InMotion® (Bionik Co., Watertown, MA, USA), and for those focused on virtual reality, all papers included used semi-immersive virtual reality systems, with commercial video game consoles (Nintendo Wii® (Nintendo Co., Ltd., Kyoto, Japan) and Kinect® (Microsoft Inc., Redmond, WA, USA)) being used the most. The included studies mainly presented cost minimization outcomes and a general description of costs per intervention, and there were disparities in terms of population, setting, device, protocol and the economic cost outcomes evaluated. Overall, the methodological quality of the included studies was of a moderate level. Conclusions: There is controversy about using robotics in people with neurological disorders in a rehabilitation context in terms of cost minimization, cost-effectiveness, cost utility and cost benefits. Semi-immersive virtual reality devices could involve savings (mainly derived from the low prices of the systems analysed and transportation services if they are applied through telerehabilitation programmes) compared to in-clinic interventions. Bibliographic reference